10 ANS DE PÔLE FICTION. La collection de poche dédiée aux adolescents et jeunes adultes. Avec entre ses mains la formule du pouvoir ultime permettant de contrôler les foules par la seule pensée, la comtesse Vérité semble prête à régner sur un nouvel empire. Quitte à déclencher une guerre interna...
Larispem, 1899. Dans cette Cité-État indépendante où les bouchers constituent la caste forte d'un régime populiste, trois destins se croisent : Liberté, la mécanicienne hors pair, Carmine, l'apprentie louchébem et Nathanaël, l'orphelin au passé mystérieux. À la veille des célébrations du nouveau siè...
À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougeuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans...