La vallée des dinosaures Tom et sa soeur, Léa, sont projetés au temps des dinosaures. Ils explorent pas à pas un monde peuplé de créatures bizarres et gigantesques, jusqu'au moment où ils se retrouvent face au tyrannosaure, un animal particulièrement féroce... Trouve l'indice caché dans chaque aventure de Tom et Léa et découvre qui est le mystérieux propriétaire de la Cabane magique.
Tom et sa soeur, Léa, découvrent les mystères du Moyen Age. Ils visitent un château fort, assitent à un somptueux banquet... Mais des gardes les surprennent!
Tom et sa soeur, Léa, découvrent l'Egypte ancienne. Guidés par un mystérieux chat noir, ils entrent dans une pyramide... et se retrouvent nez à nez avec le fantôme de la reine Hutépi. Qu'attend d'eux la reine morte ? Est-elle dangereuse ? Trouve l'indice caché dans chaque aventure de Tom et Léa et découvre qui est le mystérieux propriétaire de la Cabane magique.
Tom et sa soeur, Léa, se retrouvent au temps des pirates. A peine ont-ils mis le pied sur une île qu'ils sont faits prisonniers par l'affreux capitaine Bones. Il ne libèrera les enfants que s'ils l'aident à retrouver un trésor... Trouve l'indice caché dans chaque aventure de Tom et Léa et découvre qui est le mystérieux propriétaire de la Cabane magique.
le sorcier de la préhistoire tom et léa sont projetés à l'époque glaciaire.
brrr ! ils se réfugient vite dans une caverne et trouvent de magnifiques peaux de bête. chaudement vêtus, ils partent en exploration. mais ils tombent dans un piège... sont-ils condamnés à mourir de faim ? la fée morgane est en danger ! aide tom et léa à réunir les trois objets qui la délivreront. en plus, tu apprendras plein de choses sur les hommes de cro-magnon.
La cabane magique atterrit sur une base spatiale sur la Lune. Après d'être vêtus de drôles de combinaisons, Tom et Léa s'amusent comme des fous et font des bonds prodigieux ! Bientôt, ils trouvent un véhicule abandonné...
La fée Morgane est en danger ! Aide Tom et Léa à réunir les trois objets qui la délivreront. En plus, tu apprendras plein de choses sur l'espace.
Tom et Léa se retrouvent dans les rues de Pompéi, habillés comme des enfants romains ! Ils cherchent une bibliothèque. Mais l'air est lourd, le sol tremble... Il se passe des choses étranges...
Dans le monde d'Erdas, lors d'une cérémonie célébrée pour leur onzième anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font apparaître leur animal totem , réincarnation de l'animal mythique de leur pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux violets ; Abeke, fille d'un chef africain, la panthère noire aux yeux verts émeraude nommée Urazza ; Meilin, fille du grand général Chin, le panda aux yeux bleus, Jhi, ; enfin, Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix le faucon femelle. Les voilà unis à jamais à leur animal totem qui leur permet d'aiguiser leurs sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Les voilà unis par un même destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec l'aide des membres de la corporation des Capes-vertes, sortes de chamans, les quatre élus vont apprendre à évaluer leurs nouvelles aptitudes et communiquer avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur monde.
Tom et Léa atterrissent en Irlande, au Moyen Age, et découvrent, au sommet d'une falaise, un monastère où vivent des moines. Tout paraît calme... Soudain, des bateaux à tête de dragons s'approchent de la côte : les vikings attaquent !
Tom et Lé sont projetés à l'époque du premier empereur de Chine, surnommé le Roi Dragon. Ils doivent s'introduire dans la bibliothèque du palais sans que l'empereur les voie. Mais le terrible Roi Dragon veille... Tom et Lé doivent sauver des livres, voués à disparaître, pour la bibliothèque de la fée Morgane., Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur la Chine.
Quatre enfants, quatre animaux totems, unis par un même destin : combattre la menace qui pèse sur le monde d'Erdas ! Conor, Abéké, Meilin et Rollan continuent de développer un lien profond et affectif avec leur animal totem pour lutter contre le Dévoreur et ses alliés. Car la menace est réelle : leurs adversaires viennent de créer une potion puissante, la Bile, qui leur permet de contrôler totalement l'animal de leur choix.
Aidés par deux membres de la corporation des Capes-Vertes, les quatre élus entament un long périple à la conquête d'un nouveau talisman, celui de Rumfuss le sanglier, autre Bête Suprême.
Tom et Léa sont à Olympie, en Grèce. Grâce à un philosophe, Platon, ils retrouvent facilement la légende à sauver. Seulement les deux enfants n'ont pas envie de repartir tout de suite. Ils aimeraient bien assister aux jeux Olympiques !
Grâce à un petit sous-marin laissé à l'abandon sur la plage, Tom et Léa se retrouvent au fond de l'océan et découvrent des poissons multicolores, des hippocampes, des étoiles de mer... Quel spectacle ! Mais quand un requin croise leur route... Tom et Léa doivent résoudre quatre énigmes pour récupérer leur carte MB confisquée par l'enchanteur Merlin. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur les fonds marins.
Tom et Léa sont au coeur de la savane africaine. Ils croisent des gnous, des zèbres, des gazelles, des éléphants... Mais où sont les lions ? Tom n'a qu'une peur, c'est de se retrouver face à ces redoutables félins... Tom et Léa doivent résoudre quatre énigmes pour récupérer leur carte MB confisquée par l "enchanteur Merlin. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur la savane africaine.
Tom et Léa se retrouvent au Pôle Nord. Il y fait atrocement froid ! Vêtus de manteaux en peau de phoque prêtés par un chasseur, ils partent explorer la banquise. Ils s'amusent comme des fous à faire du toboggan sur la glace. Mais quand vient le moment de rentrer... Tom et Léa doivent résoudre quatre énigmes pour récupérer leur carte MB confisquée par l'enchanteur Marlin. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur le Pôle Nord.
Tom et Léa se retrouvent sur le pont du Titanic au moment où le paquebot heurte un iceberg. Catastrophe ! Les deux enfants vont donner l'alerte. Mais les passagers, persuadés que le célèbre navire ne peut pas couler, ne veulent rien entendre... Tom et Léa doivent recevoir quatre cadeaux pour délivrer le petit chien, Teddy, d'un mauvais sort. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur le Titanic.
Plus que jamais, les quatre élus, Conor, Abéké, Meilin et Rollan doivent s'entraîner ensemble et consolider leur lien avec leur animal totem pour devenir plus forts. Car le Dévoreur et son armée de Conquérants ont commencé à envahir le monde d'Erdas, et ils gagnent petit à petit du terrain. Aidés de Tarik, le fidèle Cape-Verte qui les accompagne dans leur quête, ils partent vers le Kho Kensit, une région reculée du Zhong.
Leur but : convaincre Dinesh l'éléphant, une nouvelle Bête Suprême, de leur confier son talisman. Seulement, les Conquérants les talonnent, et il devient difficile de circuler sans se faire repérer...
Tom, Léa et leur petit chien Oki sont invités à se rendre de toute urgence à Camelot ! La reine Guenièvre les informe que des ennemis ont pillé le château. Ils ont emporté le dragon d'or, qui ouvrait le portail magique de l'île d'Avalon. Lors de l'attaque, le roi Arthur a été gravement blessé. Les enfants doivent vite retrouver la statue du dragon d'or pour rouvrir le portail d'Avalon ! Ainsi, ils pourront aller chercher les plantes qui guériront le roi Arthur !
Tom et Léa découvrent, émerveillée, les Grandes Plaines d'Amérique. Ils sympathisent avec Chouette Noire, un jeune guerrier Iakota, qui les invite à traquer les bisons. Mais la chasse tourne mal quand leur nouvel ami décide d'affronter seul, un ma^le redoutable... Tom et Léa doivent recevoir quatre cadeaux pour délivrer le petit chien Teddy, d'un mauvais sort. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur les Indiens d'Amérique du Nord.
Gabriel s'est perdu dans une pyramide. Sa cousine Sari, qui était dans la galerie devant lui, a mystérieusement disparu. Mais Gabriel a l'impression de ne pas être seul. Qui est là avec lui dans les ténèbres ? Peut-on troubler le repos millénaire de la prêtresse Khala sans courir de danger ?
La fée Morgane envoie Tom et Léa à Brooklyn, le 15 avril 1947, pour assister à un match historique de baseball. Cette fois-ci, les enfants ne sont pas très enthousiastes, car ils n'aiment pas ce sport... Mais, une fois dans les vestiaires, ils découvrent des tenues de ramasseurs de balles, et se dépêchent de les enfiler. Les voilà, sur le terrain, au plus près de l'action ! Il s'agit d'un match important où Jackie Robinson, premier noir Américain, joue dans l'équipe nationale.
Seulement, quand Léa perd sa casquette, et qu'on découvre que c'est une fille, c'est le retour à la case départ. Les enfants sont expulsés illico du stade. Heureusement, ils font la connaissance d'Otis et Olive, deux jeunes noirs qui vivent à côté de l'enceinte sportive. Et ils sont invités à venir regarder le match sur le toit de leur maison...
Toujours suivis pas Teddy, Tom et Léa font la connaissance de deux singes, Kah et Ko, qui les entraînent au plus profond de la jungle indienne. Ils découvrent un tigre blessé, la patte prise dans un piège.
Tom et Léa doivent recevoir quatre cadeaux pour délivrer le petit chien, Teddy, d'un mauvais sort. Aide-les !
En plus, tu apprendras plein de choses sur la jungle indienne.
Tom est affolé : il a perdu léa au coeur de la forêt africaine ! il la retrouve, au petit matin, dormant tranquillement sur l'herbe...
Au milieu des gorilles. mais comment la rejoindre sans provoquer la colère de ces " gentils " géants ? la fée morgane envoie nos deux héros découvrir une magie bien différente de celle des magiciens et des sorciers. lis vite ! tu apprendras également plein de choses sur les gorilles.
Tom et Léa partent pour une nouvelle aventure. Merlin leur a laissé une lettre inquiétante : un méchant sorcier cherche à voler les secrets de quatre magiciens. Les deux enfants doivent les prévenir ! Les voilà partis sur leurs traces à Paris en 1889... Réussiront-ils à les trouver, au milieu des machines impressionnantes de
l'Exposition universelle oe