L'entraînement au calcul mental joue un rôle essentiel dans l'appropriation des nombres et de leurs propriétés.
Le matériel de cette mallette offre un ensemble de jeux et un CD-Rom qui permettent de :
Construire et consolider les connaissances des élèves sur les nombres, renforcer l'acquisition de "faits numériques" (comme le stables d'addition, de multiplication, quelques doubles...), de procédures automatisées (x 10, x 100...), de procédures de calcul réfléchi (6 + 7, 5 x 14...), faire fonctionner, souvent implicitement, les propriétés des opérations, contribuer au développement des capacités de raisonnement des élèves, accroître le sens des opérations en conduisant l'élève à résoudre des problèmes arithmétiques simples.
Contenu de la mallette :
681 cartes.
3 plateaux de jeux de l'oie.
5 grilles de loto.
28 dominos additifs et 28 dominos multiplicatifs.
Guide pédagogique.
CD-Rom pour PC uniquement.
Configuration requise PC :
Windows XP, Vista et 7, processeur 800 Mhz, lecteur CD-Rom 4x, mémoire 256 Mo, 1 Mo de mémoire disque dur, affichage écran 800 x 600 en milliers de couleurs, Acribat Reader.
Cet ouvrage propose aux enseignants de CM 38 fiches à photocopier pour entraîner les élèves au calcul mental et en ligne. Cet entraînement, portant sur les quatre opérations, favorise une appropriation des nombres et de leurs propriétés, qui est un des éléments clés de la réussite en mathématiques.
Ce fichier ressource a pour objectif de conduire les élèves à :
- mémoriser des résultats (tables de multiplication, doubles et moitiés, compléments...) ;
- mettre en place des procédures automatisées (multiplier par 10, 100...) ;
- développer des stratégies de calcul réfléchi pertinentes et efficaces ;
- s'entraîner à la résolution de problèmes simples.
Chaque fiche comprend un ou plusieurs exercices de révision qui activent les connaissances utiles à la notion abordée, des activités d'entraînement de difficulté progressive, variées et parfois chronométrées, des exercices ludiques et des problèmes simples à résoudre mentalement. Les fiches d'évaluation permettent de suivre les acquis et la progression des élèves.
À chaque fiche correspond une trace écrite de la notion visée que les élèves peuvent conserver dans leur cahier de mémoire.
En début d'ouvrage, un guide pédagogique précise les compétences et les objectifs visés, propose le déroulement des séances, les corrigés de toutes les activités.
Les ressources numériques proposent les fiches sous forme de PDF à vidéoprojeter et/ou à imprimer ainsi que la programmation des compétences, des fiches récapitulatives des compétences évaluées et les traces écrites.
Cette application peut être activée sur 15 postes et propose plus de 100 activités par niveau, ludiques et progressives pour un entraînement au calcul mental, individuel et en autonomie. Elle peut être utilisée soit comme un prolongement interactif aux jeux de la Boîte à outils pour s'entraîner au calcul mental - cycle 2, soit comme un outil d'entraînement indépendant.
Les jeux permettent de :
Mémoriser des tables d'addition et de multiplication (de 2 à 5) ;
Mémoriser et mobiliser des procédures automatisées sur les nombres entiers ;
Développer des procédures de calcul réfléchi sur les nombres entiers ;
Résoudre des problèmes arithmétiques simples.
----------------------------------------------------------------------------------------------------- Ce CD-Rom a été développé à partir du logiciel MatchWare Mediator TM.
Configuration requise pour PC uniquement :
Windows XP, Vista et 7, processeur 800 Mhz, lecteur CD-Rom 4x, mémoire 256 Mo, 1 Mo de mémoire disque dur, affichage écran 800 x 600 en milliers de couleurs.